 |
Como ya considerábamos cuando planificábamos nuestro proyecto la utilización de pequeñas simulaciones interactivas, normalmente desarrolladas en el lenguaje Java (applets) y programas compilados, de uso sencillo en el aula posibilita una visualización más efectiva y en consecuencia una mejor comprensión de los fenómenos que se estudian. |
La posibilidad de modificar las condiciones iniciales, de controlar la evolución del sistema que se está estudiando, de visualizar instantáneamente el efecto de las modificaciones, de calcular de una forma inmediata lo que se busca o de obtener la representación de los datos obtenidos, hacen de estos pequeños programas interactivos una herramienta fundamental y en un futuro, nos atrevemos a decir, casi imprescindible. |
 |
 |
El uso de simulaciones interactivas también nos permite tener acceso a situaciones que por su complejidad, peligrosidad o por no disponer de los equipos adecuados no podríamos llevar a cabo en el laboratorio. Estas simulaciones no deben de sustituir a las verdaderas prácticas de laboratorio pero si pueden complementarlas de una manera eficaz. |
La posibilidad de incorporar estos applets a una página web es de gran ayuda a la hora de su organización, explicación, clasificación y difusión y su utilización contribuirá a conseguir un aprendizaje más activo y motivador para el alumnado |
 |
 |
En nuestro trabajo hemos recorrido una serie sitios web que contienen applets, entre los que resaltamos los abajo indicados, no sólo por su calidad y cantidad, sino también por la posibilidad de poderlos bajar y trabajar off-line con el consecuente aumento de rapidez y ahorro a la hora de su utilización: |
a) Applets
Applets Java de Física de Walter Fendt
http://www.walter-fendt.de/ph14d/ (enlace corregido)
Sitio web de Applets Java de Física elaborados por Walter Fendt en varios idiomas. Hay traducción al Castellano de algunos por los profesores Ernesto Martín Rodríguez, Juan Muñoz y Mario Alberto Gómez García. Se pueden bajar ficheros comprimidos en formato zip de applets de física, matemáticas y astronomía.
Física con ordenador. Curso Interactivo de Física en Internet
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/default.htm
Sitio web de Applets Java de física elaborados por Ángel Franco García, Doctor en Ciencias Físicas y Profesor de Física de la E.U.I.T.I. de Eibar. Todos los applets están en Castellano y se pueden bajar en un fichero comprimido en formato zip. Los applets están clasificados en los siguientes temas: Unidades y medidas, Cinemática, Dinámica, Sólido rígido, Oscilaciones, Movimiento ondulatorio, Fenómenos de transporte, Física estadística y Termodinámica y Electromagnetismo. Además, tiene problemas resueltos y muchas otras cosas en torno a la física.
Physique et simulations numériques
http://www.univ-lemans.fr/enseignements/physique/02/index.html
Sitio web de Applets Java de física elaborados por Jean-Jacques ROUSSEAU, profesor de la Faculté des Sciences exactes et naturelles. Los applets están clasificados en los siguientes temas: Mécanique, Électricité, Optique géométrique, Optique ondulatoire, Électronique, Cristallographie, Divers, Récréation. Todos los applets están en Francés y se pueden bajar en un fichero comprimido en formato zip que también incluye algunos programas de cristalografía
b) Nippes
Los Nippes son núcleos interactivos para programas educativos, configurables por el profesor, que permiten realizar simulaciones de sistemas dinámicos y presentarlas en páginas Web.
Cuerpos (en movimiento)
http://w3.cnice.mec.es/eos/MaterialesEducativos/mem/cuerpos/indice.html (enlace corregido)
Puede obtenerse en el CD-ROM PNTIC 2000. Materiales curriculares multimedia para Internet. Primer premio
Sitio web elaborado por José Luis Abreu León y Marta Oliveró Serrat en el que podemos encontrar el nippe cuerpos, applet escrito en lenguaje Java, configurable por el profesor. Cada configuración constituye una simulación de un experimento de mecánica donde el alumno puede modificar algunos parámetros y las condiciones iniciales y como resultado puede observar el movimiento que se produce, la evolución de las variables del sistema y sus gráficos.
Descartes
http://descartes.cnice.mecd.es
El nippe Descartes es una herramienta de trabajo para los profesores de matemáticas que deseen crear lecciones interactivas en el formato de páginas Web, ya sea para ser colocadas en un servidor de internet o en el disco de un ordenador. Permite visualizar prácticamente todas las gráficas de las funciones de una variable y de las ecuaciones en dos variables que aparecen en la educación secundaria y en el bachillerato y ayuda a comprender las relaciones entre las ecuaciones, sus gráficas y los diversos elementos que las componen.
Puede bajarse en formato zip el nippe Descartes, así como la gran cantidad de actividades elaboradas con dicho nippe por varios profesores. El CNICE organiza un curso a través de internet para aprender a configurarlo y realizar actividades con él.
Un ejemplo de aplicación de este nippe en la enseñanza de la física puede verse en la siguiente actividad: Tiro parabólico elaborada por el coordinador de este proyecto para el curso Descartes.
http://newton.cnice.mecd.es/index2.html
El nippe Descartes también es una excelente herramienta de trabajo para los profesores de física por las mismas razones anteriormente expuestas.
Aún en fase de desarrollo, en la página del proyecto Newton puede bajarse en formato zip el nippe Descartes, así como unas cuantas actividades elaboradas con dicho nippe por varios profesores.
c) Programas sencillos de elaboración de applets
Easy Java Simulations
http://fem.um.es/Ejs/
Easy Java Simulations (Ejs), es un programa de ordenador diseñado para la creación de simulaciones discretas por ordenador, es decir, reproducciones de fenómenos naturales mediante la visualización de los diferentes estados que pueden presentar, estando cada estado descrito por un conjunto de variables que varían mediante la iteración en el tiempo de un algoritmo determinado. Ejs ha sido concebido y diseñado por científicos y para científicos. Esto es, para personas interesadas fundamentalmente en el contenido de la simulación, en el fenómeno que se está simulando. Para ello, Ejs provee una estructura conceptual y unas herramientas simplificadas que permiten concentrar la mayor parte del tiempo en la descripción del modelo del fenómeno que se está simulando. Ejs crea applets Java independientes, multiplataforma, que pueden ser visualizados por cualquier navegador (y por tanto distribuidos a través de Internet), que pueden leer datos a través de la red, que pueden ser controlados por scripts desde páginas html y que pueden comunicarse con otros applets. Pueden bajarse varias versiones del programa así como sus correspondientes tutoriales.
d) Simulaciones en flash
Existen también distintos sitios web con simulaciones interactivas elaboradas en flash sobre distintos temas relacionados con las ciencias. Estas simulaciones se almacenan en la memoria caché del ordenador por lo que es sencillo recopilarlas una vez abiertas. Entre ellos y a modo de ejemplo podemos destacar:
Tim Central
http://www.usd.edu/~tamarghe/index.htm (enlace ya no disponible)
En este sitio web del profesor Tim Margheim podemos encontrar varias simulaciones de fisica ordenadas por temas: movimiento clásico, sonido y óptica, electromagnetismo, física moderna, astronomía y miscelánea.
Example Flash Animations for Physics
http://www.cs.sbcc.net/~physics/flash/
En este sitio web elaborado por Don Ion también podemos encontrar varias simulaciones de física ordenadas por temas: astronomía, mecánica, máquinas térmicas, óptica y relatividad.
En el directorio se encuentran otras direcciones de páginas que contienen applets. También se encuentran otras direcciones de páginas en el directorio general que contienen applets.
|